Karveeh

Karveeh ist ein Kalashtar Paladin des Schwurs der Hingabe aus Aeredale und Mitglied der Poncho Patrol.

Aussehen
Karveeh ist eine großgewachsene Frau von fast 2 Metern. Ihr Körper ist von durchtrainierter, athletischer Statur, ihre Haut weiß wie Porzellan, und ihre Augen smaragdgrün. Karveehs pechschwarze, glatte Haare reichen ihr bis zu den Knien. Die meiste Zeit über ist die Ritterin geschützt von ihrer Rüstung, auf welcher ein großes, goldenes Auge prangt, das Symbol des Allsehenden Auges, ihrem Orden. Darüber trägt Karveeh meist nur ein paar grüne Tücher, und ihren Falknerhandschuh, den sie benötigt, um ihren Falken Servim zu handhaben.

Persönlichkeit
Karveeh ist äußerlich eine selbstbewusste Persönlichkeit, die weiß, was sie will. Tief in ihrem Inneren jedoch hat sie damit zu kämpfen, ihren Vorgesetzten und vor allem sich selbst zu beweisen, dass sie den Titel eines Generals würdig ist. Darum bedenkt Karveeh oft ihre eigenen Taten, z.B. als sie kurzzeitig aus Aeredale floh, sich jedoch kurz danach dazu entschied, zurückzukehren und stattdessen ihren Meister zu konfrontieren. Karveeh ist pflichtbewusst und autoritär. Nur ungern handelt die Ritterin gegen das Gesetz. Karveeh ist strikt, sowohl mit sich selbst als auch mit den anderen Mitgliedern der Poncho Patrol, aber sie hat auch eine mitfühlende, empathische Seite. So kümmert sie sich z.B. oft zusammen mit Shaana um Zasha, wenn diese eine Panikattacke erleidet.

Hintergrund
Karveeh wuchs als Waisenkind in einem kleinen Kloster des Gottes Erastil auf. Damals war Karveeh noch ein richtiger Störenfried, sehr zu Misfallen der anwesenden Nonnen. Zu dieser Zeit hatte das Mädchen einen "imaginären Freund", den Quori Hashalaq. Dieser lebte jedoch einzig in Karveehs Gedanken, weshalb keine der Nonnen Karveehs Äußerungen Glauben schenkte.

Eines Tages kam ein Ritter zum Kloster. Der Mann erkannte die Kräfte von Karveeh, und bat die Nonnen des Klosters darum, Karveeh mitzunehmen, da er in der Lage war dem Mädchen beizubringen, wie sie ihre Kräfte beherrschen könnte. Dies war das letzte Ereignis, an das Karveeh sich von ihrer Kindheit im Waisenhaus noch erinnern konnte.

Ihre nächste Erinnerung war die an ein Lazarett in der Stadt Aeredale. Karveeh wurde schwer verletzt am Strand der Stadt aufgefunden und gesund gepflegt. Ihre Erinnerungen an ihre Vergangenheit, ihren Namen und Hashalaq hatte das Mädchen komplett verloren. Unter der Führung von Kanatash, dem Hauptmann von Aeredale und ihrem Mentor, gelang es Karveeh, wieder gesund zu werden, ihren Körper zu trainieren und Mitglied der Ritter des Ordens des Allsehenden Auges zu werden. Hier stieg Karveeh schnell im Rang auf, und schon bald wurde der Ritterin der Titel des Generals verliehen. Doch Karveeh suchte immer nach Möglichkeiten, sich zu beweisen. So machte sie sich auf in den Nordwesten Paisaverds, um den Kontakt mit einem dort ansässigen Firbolgdorf aufzunehmen und dort eventuelle Handelsrouten zu erschließen.

Andor Trevellis
Karveeh hält viel von Andor, da er das einzige andere Mitglied der Poncho Patrol ist, welches illegalen Aktivitäten gegenüber abgeneigt ist, und sich Zeit nimmt, um seine Entscheidungen zu überdenken. Als junger Mann ist Andor handelt Andor jedoch manchmal zu überstürzt. In diesen Momenten tut Karveeh ihr Bestes, Andor von unüberlegten Handlungen abzuhalten. Der Magier und die Ritterin sind über die Zeit ihrer gemeinsamen Reise gute Freunde geworden. Karveeh schätzt die Magie des Aasimars sehr, und im Gegenzug freut sich Andor über den Schutz, den Karveeh ihm im Kampf bietet.

Nolac Cavebringer
Nolac und Karveeh sind mit der Zeit zu einem eingespielten Team geworden. In der Schlacht halten die beiden Kämpfer gemeinsam die Front. Von der Persönlichkeit her könnten die beiden jedoch kaum verschiedener sein. So muss sich Karveeh oft mit den überspitzten Taktiken von Nolac herumschlagen, die dieser während der Rast austüftelt. Karveeh schätzt jedoch die Erfahrungen, die Nolac auf seinen Reisen ansammeln konnte, weshalb sie gerne seinen Geschichten zuhört. Auch freut es sie, einen gleichgesinnten Kämpfer unter den Mitgliedern der Poncho Patrol gefunden zu haben.

Zasha Mastiv
Was Zasha angeht hat Karveeh einen starken Beschützerinstinkt. Sie sieht das Mädchen als fehl am Platz in der gefährlichen Welt der Abenteurer, und wünscht sich, dass Zasha stattdessen eine normale Kindheit genießen könnte. Nun ist die Lage aber nunmal so, dass es für Zasha keinen sicheren Platz in ganz Paisaverd zu geben scheint, weshalb sich Karveeh anstrengt, Zasha einen sicheren Ort in der Poncho Patrol zu gewährleisten. Gleichzeitig versucht Karveeh aber auch, Zasha zu "erziehen", in dem sie strikt handelt, wenn das Mädchen mit ihren Scherzen zu weit geht.

Servim
Servim ist Karveeh's langwieriger Begleiter und getreuer Falke. Als solchen sieht Karveeh in Servim einen ihrer besten Freunde. Karveeh hat Servim gerne bei sich und kümmert sich um ihn, indem sie dem Falken streichelt und ihm bestes Vogelfutter kauft. Manchmal lässt Karveeh Servim auch Mäuse und anderes Kleintier jagen, wenn die Gruppe auf Reisen ist. Karveeh fürchtet sich darum, Servim im Kampf zu verlieren, weshalb sie den Vogel zurück nach Aeredale schickt, als die Situation um die Siegel einen kritischen Hochpunkt erreicht.

Hashalaq
Hashalaq ist der Name des Quori, der in Karveehs Gedanken lebt. Karveeh und Hashalaq sind höchstwahrscheinlich schon seit ihrer Geburt miteinander verbunden, und zu Karveehs Kindheit waren die beiden sogar gute Freunde, und haben zusammen allerlei Streiche unternommen. Als Karveeh ihre Erinnerungen verlor, wurde gleichzeitig auch ihre Verbindung zu Hashalaq unterbrochen. Jahrelang gelang es dem Quori nicht mehr, Karveeh zu kontaktieren. Erst als diese in die Traumebene reist, um das Mädchen Sheri aus den Klauen eines Zirkels von Nachtvetteln zu reißen, konnte Hashalaq endlich wieder Kontakt zu Karveeh aufnehmen. Zu anfangs war das Verhältnis ziwschen Karveeh und Hashalaq gestört. Karveeh, die inzwischen zu einer rechtschaffenden und ernsthaften Person geworden war, schätzte den Quori zunächst als Bedrohung für sie und die Poncho Patrol ein. Mit der Zeit konnten die Wogen jedoch geglättet werden, und Karveeh und Hashalq begannen, zusammen zu arbeiten.

Quests

 * Karveeh wünscht sich, ihrer Position innerhalb des Ordens des Allsehenden Auges gerecht zu werden.
 * Zugleich möchte Karveeh, wie alle Mitglieder der Poncho Patrol, die Freisetzung der fünf Siegel verhindern. Als dies scheitert, macht es sich Karveeh zur Aufgabe, die Verantwortlichen für das Öffnen der Siegel zu finden und zur Rechenschaft zu ziehen.

Magische Gegenstände

 * Dragon Slayer Longsword
 * Javelin of Lightning
 * Flame Tongue Longsword
 * Figurine of Wondrous Power (Dragonfly)
 * Hat of Disguise
 * Ioun Stone of Strength

Fähigkeiten
Die folgenden Fähigkeiten wurden aus den Standardmaterialien für Dungeons & Dragons übernommen, wenn nicht ausdrücklich anders angegeben.

Talente

 * Meister der schweren Rüstungen
 * Schildmeister

Rassenmerkmale
Die Rassenmerkmale des Kalashtar sind Homebrew Content aus Unearthed Arcana.


 * Dualer Verstand
 * Mentale Disziplin
 * Gedankenverknüpfung (18m)
 * Psychischer Glanz (Überzeugen)
 * Von Träumen getrennt

Klassenmerkmale

 * Göttliches Gespür (4/Tag)
 * Handauflegen (60 TP)
 * Kampfstil
 * Abfangen (1w10+4)
 * Zauberwirken (auf Charisma basierend)
 * Göttliches Niederstrecken
 * Göttliche Gesundheit
 * Heiliger Schwur (Schwur der Hingabe)
 * Schwurzauber
 * Göttliche Macht fokussieren
 * Heilige Waffe
 * Die Unheiligen vertreiben
 * Aura der Hingabe
 * Zusätzlicher Angriff
 * Aura des Schutzes
 * Aura der Tapferkeit
 * Verbessertes göttliches Niederstrecken

Zauberwirken
Als Paladin des Schwurs der Hingabe der zwölften Stufe kennt Karveeh ein Repertoire von Paladin - Zaubern, aus denen sie täglich neun verschiedene Zauber von der ersten bis zur dritten Stufe vorbereiten kann. Zusätzlich kennt Karveeh sechs verschiedene Domänenzauber, welche für Karveeh täglich vorbereitet sind. Aufgrund der Vielzahl von Magie werden hier nur diejenigen Zauber erwähnt, von denen Karveeh im Laufe der Kampagne definitiv Gebrauch gemacht hat

Grad 1

 * Heiligtum
 * Schutz vor Gut und Böse

Grad 2

 * Schwache Genesung
 * Zone der Wahrheit

Grad 3

 * Leuchtfeuer der Hoffnung
 * Magie bannen

Grad 1

 * Befehl
 * Erzwungenes Duell
 * Schild des Glaubens
 * Sengendes Niederstrecken
 * Zorniges Niederstrecken

Grad 2

 * Brandmarkendes Niederstrecken


 * Magische Waffe

Grad 3

 * Geistermantel (Nimmt die Form eines geisterhaften Hashalaqs an)

Trivia

 * Karveeh teilt sich mit Nolac den höchsten Stärkewert der Gruppe.
 * Karveeh hat sich einmal auf einem Fest betrunken und hat dort schnell bemerkt, dass sie nicht viel Alkohol aushält. Sie hatte am nächsten Tag einen Filmriss.
 * Eine Narbe ziert Karveehs Kopf, aber sie kann diese gut mit ihren langen Haaren verdecken.